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최애 드래프트 길잡이

친구들과 멤버를 한 명씩 지명해 스페셜 유닛을 짜는 게임입니다. 처음 오셨다면 이 순서만 기억하세요.

  1. 1로그인Google 계정으로 로그인합니다. 참가도, 관전도 로그인이 필요해요.
  2. 2유닛 등록초대 링크로 들어와 빈 자리의 유닛 등록을 누릅니다.
  3. 3지명내 차례가 오면 멤버를 골라 지명 확정.

참가하기 참가자

개설자가 보낸 초대 링크를 열고 Google로 로그인하면 대기실이 보입니다. 유닛 카드 줄에서 빈 자리라고 적힌 카드를 찾으세요.

  1. 유닛 등록을 누르면 그 자리가 내 유닛이 됩니다. 한 사람은 한 유닛만 맡을 수 있어요.
  2. 내 유닛 카드에서 유닛 이름(12자까지)과 색을 바꿀 수 있습니다.
  3. 준비가 되면 준비 완료를 누릅니다. 카드가 유닛 색으로 채워지고, 다시 누르면 준비 취소예요.
  4. 마음이 바뀌면 나가기로 자리를 비울 수 있습니다.

시작 1분 전부터는 잠깁니다. 유닛 등록·나가기·이름과 색 바꾸기는 시작 1분 전까지만 할 수 있어요.

개설자가 순서 추첨을 누르면 모두의 화면에 추첨 애니메이션이 뜨고, 끝에 「우리 유닛은 N번째로 지명해요」가 나옵니다. 추첨은 한 번만 할 수 있어요.

섭외 희망 리스트 시작 전

기다리는 동안 뽑고 싶은 멤버를 미리 모아 두는 곳입니다. 라운드마다 줄이 하나씩 있어서, 1라운드에 노릴 멤버는 1순위, 2라운드는 2순위에 담는 식으로 쓰면 편해요.

  • 검색 프로필에서 카드를 누르고 희망을 누르면 1순위에 들어갑니다. 프로필 상세에서는 순위를 골라 담을 수 있어요.
  • PC에서는 카드를 끌어다 원하는 줄에 놓거나 순서를 바꿀 수 있습니다.
  • 티어메이커에서 만든 티어리스트가 있다면 계정 저장본이나 공유 링크로 한 번에 불러올 수 있어요. 티어 순서가 순위 순서가 됩니다.

드래프트가 시작되면 섭외 희망 리스트 칸은 사라지고, 검색의 섭외 희망 필터로 모아 둔 멤버를 볼 수 있습니다.

자동 지명은 없어요. 섭외 희망 리스트는 메모장입니다. 시간이 다 되어도 1순위가 대신 뽑히지 않아요. 또 이 브라우저에만 저장되니, 참가할 기기에서 담아 두세요.

지명하기 진행 중

시작 시간이 되면 5초 카운트다운 뒤 1라운드가 시작됩니다. 화면 위 라운드 카드에 「N라운드 · 유닛 이름 지명」과 남은 시간이 보여요.

내 차례가 오면

  • PC에서는 위쪽 상태 바와 오른쪽 검색 칸이 분홍색으로 바뀌고, 휴대폰에서는 분홍색 내 차례예요 배너가 뜹니다. 효과음과 함께 브라우저 탭 제목에 「● 내 차례」가 붙어요. 효과음은 🔔 버튼으로 끌 수 있어요.
  • 내 칸 보기(휴대폰은 내 칸으로 이동)를 누르면 드래프트 보드에서 이번에 채울 내 칸으로 바로 갑니다.

멤버 고르기

  1. 검색 프로필에 이름, 그룹, 나무위키 링크 중 아무거나 입력합니다. 비워 두면 그룹별 목록이 나와요.
  2. 이미 뽑힌 멤버는 흐리게 보이고 맨 뒤로 갑니다. 지명 가능만을 켜면 아예 숨겨져요.
  3. 카드를 누르고 지명 → 지명 확정. 확정해야 지명이 됩니다.

지명이 끝나면 모두의 화면에 「○○ 지명합니다」 알림이 뜨고, 잠시 뒤 다음 유닛 차례로 넘어갑니다. 라운드가 끝나면 휴식이 있고, 모두 준비하면 개설자가 휴식을 10초로 줄일 수 있어요.

시간 규칙

한 번의 차례는 아래처럼 흘러갑니다. 초 수는 기본 설정 기준이고, 개설자가 바꿀 수 있어요.

  • 타임 — 내 차례에 타임 2회 버튼을 누르면 60초를 더 받습니다. 타임 중에도 지명할 수 있고, 타임이 끝나면 멈춰 있던 원래 시간이 다시 흐릅니다. 드래프트 전체에서 유닛마다 2번이에요.
  • 시간 초과 — 유예 5초 안에 확정한 지명은 보드 칸에 빨간 점이 찍힙니다. 유닛마다 2번까지 허용되고, 다 쓰면 유예 없이 바로 패스돼요.
  • 패스 — 따로 패스 버튼은 없습니다. 시간이 다 지나면 그 라운드는 건너뛰고 X로 남아요.

보드와 반응

드래프트 보드는 가로가 유닛, 세로가 라운드입니다. 지명된 칸에는 멤버 사진과 이름이 들어가요. 텍스트를 누르면 모든 라운드를 글자로 한눈에 볼 수 있고, 이미지로 돌아옵니다.

카드 반응

지명된 칸을 누르면 반응을 남길 수 있어요. 종류마다 한 번씩, 다시 누르면 취소됩니다.

공감찰떡최고좋은 픽놀람글쎄

감정표시

화면 오른쪽 아래 얼굴 버튼으로 방금 나온 지명에 바로 반응합니다. 모두의 화면에 작게 떠요. 이마 짚기는 내 유닛 지명에는 쓸 수 없어요.

이마 짚기박수놀람웃음아쉬움

채팅과 관전

PC 진행 화면에서는 검색 칸이 위, 채팅은 오른쪽 맨 아래 한 줄로 접혀 있어요. 마지막 메시지와 안 읽은 수가 보이고, 누르면 펼쳐집니다. 참가자는 유닛 이름으로 채팅합니다. 유닛이 없는 사람은 관전자로 볼 수 있고, 채팅하려면 먼저 관전자 닉네임(1~12자)을 정해요. 한 번 정한 닉네임은 그 드래프트에서 바꿀 수 없습니다.

끝난 뒤 평가

마지막 지명이 끝나면 「지명이 모두 끝났어요」가 뜹니다. 개설자가 보드의 드래프트 완료를 누르면 결과와 평가가 열려요.

유닛 평가전

  1. 보드 위 유닛 평가전으로 들어가 평가 시작을 누릅니다.
  2. 「더 선호하는 멤버는?」에 둘 중 한 명을 고릅니다. PC에서는 ← → 키도 돼요. 지명된 멤버가 모두 한 번씩 나옵니다.
  3. 평가하는 동안에는 어느 유닛이 뽑았는지 보이지 않습니다. 같은 유닛 멤버끼리는 붙지 않아요.

참가자가 아니어도 Google 계정마다 한 번 평가할 수 있습니다. 개설자가 평가 마감을 누르면 더는 평가할 수 없어요.

점수는 이렇게 매겨져요

모두의 선택을 모아 멤버마다 선호 점수를 냅니다. 그다음 지명 하나하나를 「그 순간 아직 남아 있던 가장 좋은 멤버」와 비교해요. 그 멤버를 뽑았다면 100점이고, 차이가 클수록 점수가 내려갑니다. 유닛 점수는 지명 점수의 평균이고, 보드에 순위와 점수 줄로 나옵니다.

보드 이미지 저장으로 완성된 보드를 PNG로 받을 수 있어요. 담아 두고 못 뽑은 섭외 희망 멤버는 내 계정 티어리스트에 「DRAFT_날짜」로 자동 저장됩니다.

드래프트 만들기 개설자

첫 화면의 「드래프트 시작하기」에서 설정을 정하고 만들면 드래프트 페이지로 이동합니다. 초대 링크 보내기를 눌러 친구들에게 보내세요.

설정기본값범위설명
드래프트 시작 시간20분 뒤1분 뒤 이후이 시각에 모든 자리가 차 있으면 저절로 시작
익명 설정켜짐—유닛의 Google 계정명을 숨김. 만든 뒤엔 못 바꿈
참가 유닛 수102–20AI 포함
라운드 수111–30유닛마다 뽑는 인원
지명 순서Z형ㄹ형 · Z형아래 그림 참고
순서 지명 제한30초1–600초한 차례에 주는 시간
라운드 사이 휴식60초0–600초모두 준비하면 10초로 단축 가능
타임 횟수 · 시간2회 · 60초횟수 5회 이하 권장유닛마다 드래프트 전체에서
시간 초과 허용 횟수20–30유예 5초 지명을 몇 번까지 인정할지

지명 사이 대기는 10초로 고정됩니다. 시간 초과 유예에서 지명을 확정하거나 패스한 뒤에도 10초를 기다립니다. 라운드 사이 휴식은 위 설정을 따릅니다.

ㄹ형

1R1234
2R4321

홀수 라운드는 1→N, 짝수 라운드는 N→1. 마지막 유닛이 두 번 연속 뽑아서 공평해요.

Z형

1R1234
2R1234

매 라운드 1→N. 1번 유닛이 늘 먼저 뽑습니다.

대기실에서 개설자만 할 수 있는 일

  • AI 추가 — 빈 자리에 AI를 넣습니다. 난이도는 쉬움·중간·어려움·극한이며, 모두 대세파·그룹 팬·골고루·신인 발굴·선배 선호의 성향이 있습니다. 극한은 판단 오차나 무작위 선택 없이 성향을 반영한 최선의 지명을 합니다.
  • 최선 — 성향·판단 오차 없이 공용 점수(참가자 취향 보정 포함)가 가장 높은 인물을 지명하는 운영자 전용 난이도입니다. hyk·bielbi가 개설한 방에서만 선택할 수 있습니다.
  • 순서 추첨 — 등록된 유닛의 지명 순서를 무작위로 한 번 섞습니다. 추첨 전에는 ↑ ↓ 로 직접 옮길 수도 있어요. 추첨하지 않은 채 시작 2분 전이 되거나 즉시 시작을 누르면 추첨할지 한 번 물어봐요. 즉시 시작에서 추첨하고 시작을 고르면 순서를 섞고, 추첨 창의 확인을 누르면 바로 시작해요.
  • 즉시 시작 — 등록된 유닛이 2유닛 이상이고 모두 준비 완료면, 시작 시간을 기다리지 않고 10초 뒤 시작합니다. 빈 자리는 있어도 돼요.
  • 설정 저장 · 드래프트 취소 — 시작 1분 전까지.

AI는 개설자 화면에서 움직입니다. 드래프트가 끝날 때까지 개설자는 탭을 열어 두세요. 닫으면 AI 차례가 시간 초과로 패스됩니다. 시작 1분 전 빈 자리 정리도 개설자 화면이 열려 있어야 이루어져요.

휴대폰에서

화면 아래 탭 막대로 필요한 곳을 오갑니다.

진행라운드 카드와 유닛 카드
보드드래프트 보드, 내 유닛 열로
검색검색 시트 열기·닫기
채팅채팅 시트, 안 읽은 수 표시

내 차례가 되면 검색 시트가 저절로 올라오고 제목에 남은 시간이 보입니다. 보드는 옆으로 밀어 다른 유닛을 볼 수 있어요. 감정표시는 얼굴 버튼 하나에 접혀 있습니다.

자주 묻는 것

로그인 없이 구경할 수 있나요?

아니요. 관전도 Google 로그인이 필요합니다. 로그인하면 유닛 없이도 보드와 채팅을 볼 수 있어요.

시간이 다 되면 섭외 희망 1순위가 자동으로 뽑히나요?

아니요. 자동 지명은 없고 그 차례는 패스(X)됩니다. 시간이 부족하면 타임을 쓰세요.

도중에 새로고침해도 괜찮나요?

괜찮습니다. 지명 기록과 순서, 시간은 서버에 있어서 새로고침해도 그 자리에서 이어져요. 개설자는 AI가 있다면 AI가 막 지명을 끝낸 순간에 하는 것이 안전합니다.

섭외 희망 리스트가 다른 기기에서 안 보여요.

섭외 희망 리스트는 담은 브라우저에만 저장됩니다. 참가할 기기에서 다시 담거나, 티어리스트를 계정에 저장해 두고 계정 저장본으로 불러오세요.

시작 시간까지 유닛이 다 안 모이면요?

개설자 화면이 열려 있으면 시작 1분 전에 빈 자리를 지우고 등록된 유닛(2유닛 이상)으로 확정합니다. 그러지 못하면 「참가 유닛이 모이지 않았습니다」가 뜨고, 개설자가 즉시 시작해야 해요.

익명 설정은 뭔가요?

켜 두면 유닛 카드에 Google 계정 이름 대신 「익명 참가자」가 보입니다. 유닛 이름은 그대로 보여요. 드래프트를 만들 때 정하고 나중에 바꿀 수 없습니다.

이미 뽑힌 멤버를 다른 유닛이 또 뽑을 수 있나요?

없습니다. 한 멤버는 한 드래프트에서 한 번만 지명돼요. 뽑힌 멤버는 검색에서 흐리게 보입니다.

설정: 연말 가요 무대에 설 스페셜 유닛을 참가자들이 나눠 꾸린다는 배경이에요.